Akademia Sztuki w Szczecinie

Wydział Grafiki

pl. Orła Białego 2

70-562 Szczecin

Telefon 664 080 174, 664 080 238

marta.oblegor@akademiasztuki.eu

https://akademiasztuki.eu/ksw

pl. Orła Białego 2

70-562 Szczecin

Telefon 664 080 174, 664 080 238

marta.oblegor@akademiasztuki.eu

https://akademiasztuki.eu/ksw

  • GRAFIKA ARTYSTYCZNA

    stopień: (I) (II) czas trwania: 3 lata • 2 lata
    tryb: stacjonarne
    Pokaż więcej

    forma studiów: stacjonarne
    poziom studiów: I stopnia II stopnia
    czas trwania: 3 lata 2 lata
    tytuł zawodowy: licencjat magister
    Cechą charakterystyczną kształcenia na kierunku Grafika artystyczna jest różnorodność i otwartość wynikająca z łączenia sztuk projektowych z pięknymi. Przenikanie się tych dziedzin jest naturalną drogą rozwoju artystycznego.
    Studentki i studenci grafiki artystycznej poprzez poznanie zarówno tradycyjnych technik druku (takich jak np. linoryt, litografia, akwaforta itd.), jak i współczesnych technik grafiki 2D, 3D, animacji oraz rysunku i malarstwa, mają możliwość poszukiwania własnej drogi artystycznej. Kończąc studia są przygotowani do pracy w branży poligraficznej, wydawniczej, w studiach projektowych, agencjach reklamowych. Niejednokrotnie absolwenci i absolwentki kierunku znajdują zatrudnienie jako ilustratorzy/ilustratorki, pracują w instytucjach kultury o charakterze edukacyjnym, w muzeach, czy galeriach sztuki.
    Wszystko pod okiem wyspecjalizowanej kadry – artystów i artystek grafików, malarzy, projektantów, za pomocą najnowocześniejszego sprzętu i oprogramowania. Zarówno pracownicy, jak i studenci prezentują swoje prace na wystawach nie tylko w galeriach Akademii Sztuki w Szczecinie (Galeria Rektorska, Galeria R+), ale także w całej Polsce i Europie. Wśród naszych absolwentów i pracowników mamy także licznych laureatów konkursów graficznych na całym świecie.

    Wyświetl więcejZwiń

    Wymagania rekrutacyjne Limity miejsc Ceny

    STUDIA I STOPNIA

    W procesie rekrutacji na studia I stopnia brane są pod uwagę wyniki egzaminów wstępnych.

    Informacje mogą ulec zmianie, szczegółowe informacje na temat zasad rekrutacji znajdziesz TUTAJ

    STUDIA II STOPNIA

    Podstawą kwalifikacji na studia II stopnia jest wynik egzaminu praktycznego.

    Informacje mogą ulec zmianie, szczegółowe informacje na temat zasad rekrutacji znajdziesz TUTAJ

    Wybierz rok

    Ładuję dane

    Studia stacjonarne:

    bezpłatne

    Źródło: Strony internetowe uczelni (10.06.2022)

    Szczegółowe informacje odnoszące się do wysokości opłat za studia, płatności ratalnych, opłat rekrutacyjnych, a także ewentualnych promocji i zniżek znajdziesz na stronach internetowych uczelni klikając powyższy link "Dowiedz się więcej". Wszelkie prezentowane informacje nie stanowią oferty w rozumieniu Kodeksu cywilnego oraz nie są wiążące i mogą ulec zmianie bez wcześniejszego powiadomienia. Otouczelnie.pl zastrzega sobie prawo do zmian i pomyłek. Wszelkie prezentowane informacje są aktualne na dzień publikacji.

  • GRAFIKA PROJEKTOWA

    stopień: (I) (II) czas trwania: 3 lata • 2 lata
    tryb: stacjonarne
    Pokaż więcej

    forma studiów: stacjonarne
    poziom studiów: I stopnia II stopnia
    czas trwania: 3 lata 2 lata
    tytuł zawodowy: licencjat magister
    Cechą charakterystyczną kształcenia na kierunku Grafika projektowa jest różnorodność i otwartość wynikająca z łączenia sztuk projektowych z pięknymi. Przenikanie się tych dziedzin jest naturalną drogą rozwoju artystycznego. 
    Grafika projektowa gwarantuje studentom i studentkom rozwój w takich dziedzinach jak typografia, projektowanie wydawnictw, plakat, projektowanie znaków graficznych i identyfikacji wizualnej, projektowanie stron internetowych, ilustracja, film kreacyjny czy grafika animowana. Treści programowe pracowni dostosowane są do współczesnych realiów i potrzeb. Studentki i studenci zdobywają wiedzę niezbędną do podjęcia pracy w profesjonalnych studiach projektowych, agencjach reklamowych i brandingowych, wydawnictwach czy drukarniach.
    Wszystko pod okiem wyspecjalizowanej kadry – artystów i artystek grafików, malarzy, projektantów, za pomocą najnowocześniejszego sprzętu i oprogramowania. Zarówno pracownicy, jak i studenci prezentują swoje prace na wystawach nie tylko w galeriach Akademii Sztuki w Szczecinie (Galeria Rektorska, Galeria R+), ale także w całej Polsce i Europie. Wśród naszych absolwentów i pracowników mamy także licznych laureatów konkursów graficznych na całym świecie.

    Wyświetl więcejZwiń

    Wymagania rekrutacyjne Limity miejsc

    STUDIA I STOPNIA

    W procesie rekrutacji na studia I stopnia brane są pod uwagę wyniki egzaminów wstępnych.

    Informacje mogą ulec zmianie, szczegółowe informacje na temat zasad rekrutacji znajdziesz TUTAJ

    STUDIA II STOPNIA

    W procesie rekrutacji na studia II stopnia brane są pod uwagę wyniki egzaminów wstępnych.

    Informacje mogą ulec zmianie, szczegółowe informacje na temat zasad rekrutacji znajdziesz TUTAJ

    Wybierz rok

    Ładuję dane

  • GRY KOMPUTEROWE I RZECZYWISTOŚĆ WIRTUALNA

    stopień: (I) (II) czas trwania: 3 lata • 2 lata
    tryb: stacjonarne
    Pokaż więcej

    forma studiów: stacjonarne
    poziom studiów: I stopnia II stopnia
    czas trwania: 3 lata 2 lata
    tytuł zawodowy: licencjat magister
    Uczelnie Szczecin - kierunek Gry komputerowe i rzeczywistość wirtualna
    Studentki i studenci na kierunku gry komputerowe i rzeczywistość wirtualna mają okazję poznać zarówno dziedziny związane bezpośrednio z procesem tworzenia gier, takie jak np. modelowanie 3D, projektowanie interfejsów, concept art czy animacja,
    jak i dziedziny humanistyczne związane z procesem wydawniczym oraz metodyką pracy nad projektami, takie jak np. marketing i dystrybucja czy ochrona własności intelektualnej. Pozwala to absolwentom i absolwentkom kierunku łatwiej i szybciej odnaleźć się na rynku pracy oraz osiągać sukcesy w osobistym rozwoju naukowym.
    Kształcenie na tym kierunku umożliwia zaznajomienie się z procesem projektowania gier i przestrzeni wirtualnych, przygotowanie do pracy w zespołach, również interdyscyplinarnych oraz specjalistyczne pogłębienie wiedzy w wybranych aspektach, poprzez indywidualny dobór pracowni kierunkowych. Absolwentki i absolwenci kierunku mają możliwość obrania komercyjnej ścieżki zawodowej w branży projektowania gier i VR, jak również prowadzenia samodzielnej działalności artystycznej i projektowej. Dzięki nabyciu szerokich umiejętności dysponują kwalifikacjami cenionymi w branżach kreatywnych.
    Studenci i studentki realizują program studiów przy wykorzystaniu specjalistycznego zaplecza sprzętowego w postaci komputerów, interfejsów VR, motion capture i specjalistycznego oprogramowania, jak np. Unreal Engine i Unity, mając dostęp do laboratoriów i warsztatów, jak np. druku 3d, fotografii, studia nagrań, itp. Uczelnia przy organizacji praktyk zawodowych współpracuje z firmami działającymi w branży np.: Fabryka Gier, Panopticum (VRR), The Moonwalls w Szczecinie, Playway S.A., Forestlight Games S.A., Concept Lab Sp. z o.o. w Warszawie. W ramach studiów realizowane są również plenery w formie udziału w game jam’ach.

    Wyświetl więcejZwiń

    Wymagania rekrutacyjne Limity miejsc

    STUDIA I STOPNIA

    Szczegółowe informacje na temat zasad rekrutacji znajdziesz TUTAJ

    STUDIA II STOPNIA

    Szczegółowe informacje na temat zasad rekrutacji znajdziesz TUTAJ

    Wybierz rok

    Ładuję dane

Informacje mają charakter poglądowy. Przed podjęciem jakichkolwiek działań na podstawie uzyskanych informacji z niniejszego serwisu, należy je dodatkowo zweryfikować na stronie uczelni: Akademia Sztuki w Szczecinie.
Wszelkie prezentowane informacje nie stanowią oferty w rozumieniu Kodeksu cywilnego oraz nie są wiążące i mogą ulec zmianie bez wcześniejszego powiadomienia. Otouczelnie.pl zastrzega sobie prawo do zmian i pomyłek. Wszelkie prezentowane informacje są aktualne na dzień publikacji.

Opinie (1)

Ania Ocena odpowiedz

Swietna szkoła!