Terminy rekrutacji na studia Drzwi otwarte na uczelniach Terminy matury Terminy egzaminu ósmoklasisty
Wydział Nauk Ścisłych i Technicznych UR
Studia: stacjonarne, niestacjonarne
Sprawdź
Wydział Matematyki, Fizyki i Informatyki UG
Studia: stacjonarne, niestacjonarne
Sprawdźul. Ciołkowskiego 1L
15-245 Białystok
http://physics.uwb.edu.pl/
fizyka@uwb.edu.pl
tel: 85-745 72 22 lub 85-745 72 39
fax: 85-745 72 23
FIZYKA⋮ |
Rekrutacja |
stopień: (I) (II), czas trwania: 3 lata • 2 lata
tryb: stacjonarne
Pokaż więcej
Studia w Białymstoku - Uniwersytet w Białymstoku - kierunek studiów fizyka
Kierunek studiów fizyka pierwszego stopnia należy do obszaru kształcenia w dziedzinie nauk ścisłych i przyrodniczych.
Wydział Fizyki Uniwersytetu w Białymstoku w ramach stacjonarnych 3 letnich studiów I stopnia oferuje następujące specjalności:
Ukończenie studiów przed upływem tego okresu jest możliwe po spełnieniu warunków przewidzianych w regulaminie studiów. Łączna liczba punktów ECTS konieczna do uzyskania kwalifikacji odpowiadających poziomowi kształcenia wynosi 180-186.
Zwiń
Studia I stopnia stacjonarne
Studia II stopnia stacjonarne
STUDIA I STOPNIA
Szczegółowe informacje na temat zasad rekrutacji znajdziesz TUTAJ
STUDIA II STOPNIA
S zczegółowe informacje na temat zasad rekrutacji znajdziesz TUTAJ
Wybierz rok
Ładuję dane
FIZYKA KOMPUTEROWA GIER I ROBOTÓW⋮ |
Rekrutacja |
stopień: (I), czas trwania: 3 lata
tryb: stacjonarne
Pokaż więcej
Studia w Białymstoku - Uniwersytet w Białymstoku - kierunek studiów fizyka komputerowa gier i robotów
Jest to kierunek łączący praktyczne zajęcia komputerowe z nauką fizyki. Będziesz uczył się programowania (nie wymagamy znajomości języków programowania, uczymy tego od podstaw), grafiki, modelowania 3D i animacji. Wykorzystasz treści z fizyki do stworzenia prostego silnika fizyki, który następnie wzbogacisz o wyświetlanie grafiki tworząc własny silnik graficzny.
Jednocześnie poznasz profesjonalny silnik gier, w którym stworzysz własne projekty prototypów gier 2D i 3D. Moduł robotyki koncentruje się na programowaniu mikrokontrolerów i inteligentnych domów (IoT). W połączeniu z zajęciami modelowania i drukowania 3D pozwoli Ci to lepiej poznać robotykę. Wszystko to umożliwi rozpoczęcie kariery na współczesnym rynku pracy.
Kierunek powstał jako przekształcenie specjalności Fizyka gier komputerowych i robotów (działający ponad 7 lat na kierunku fizyka) - dając studentowi mniejszy nacisk na przedmioty fizyczne, stając się bardziej dostępny dla kandydatów bez matury z fizyki. Jest to rzeczywista alternatywa do studiowania na kierunku fizyka, która dzięki zmniejszonej objętości zajęć z fizyki jest interesującą ofertą dla kandydatów interesujących się naukami ścisłymi i pragnących realizować projekty (robotyczne, informatyczne - internet rzeczy, prototypy gier wideo 2D i 3D) podczas studiowania.
Zwiń
STUDIA I STOPNIA
Szczegółowe informacje na temat zasad rekrutacji znajdziesz TUTAJ
Wybierz rok
Ładuję dane
Informacje mają charakter poglądowy. Przed podjęciem jakichkolwiek działań na podstawie uzyskanych
informacji z niniejszego serwisu, należy je dodatkowo zweryfikować na stronie uczelni:
Uniwersytet w Białymstoku.
Wszelkie prezentowane informacje nie stanowią oferty w rozumieniu Kodeksu cywilnego oraz nie są
wiążące i mogą ulec zmianie bez wcześniejszego powiadomienia. Otouczelnie.pl zastrzega sobie
prawo do zmian i pomyłek. Wszelkie prezentowane informacje są aktualne na dzień publikacji.